Mardi 24 février 2009
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10:41

Voilà, ça fait quelques jours, je ne pense qu'à lui, pourtant il ne semble avoir rien de spécial. Il est rose, son look laisse vraiment à désirer, il se tient à quatre pattes et dès qu'il avale un
truc il le recrache par ... enfin oui... par là quoi.
Il ne fait que manger et grandir et grossir et grandir et grossir et grandir et grossir. Ce trucmuche, c'est
Noby Noby Boy et c'est le nouveau héros charismatique (ou pas) en
vogue.
En fait, c'est le tout dernier jeu de
Takahashi Keita à qui l'on doit le très zarbi
Katamary Damacy. Et bien
Noby Noby c'est pareil mais ça n'a rien
à voir.
Déjà dans ce jeu, il n'y aucun but, c'est juste un jeu contemplatif, enfin si but il y a, c'est juste de s'allonger encore et toujours.
Et tout ça pour rendre la princesse heureuse, parce qu'elle est comme ça la princesse, plus on grandit plus ça lui plait . De là à voir une allégorie d'autre chose...
Ce qui est rigolo, c'est que tout le monde donne sa taille à la princesse via le
PSN et elle aussi grandit grandit et tous les jours on peut voir sa taille ui se compte en centaine
de millier de kilomètre.
Ainsi tous les joueurs du monde entier réuniisnet leurs effeorts pour faire grandir la princesse, un peu comme on ferait pour
Goku sorte le plus gros et le plus grand (et sans
rides) des
Genki Dama.
Et puis
Noby Noby Boy, il est gentil, mais il peut embêter les gens en se faufilant partout dans leur maisons, dans leur tractopelles, il lui arrive même parfois d'aller attraper
les nuages pour les ramener sur le plancher des vaches.
Les daims, les poulets aiment bien monter sur le dos de
Noby Noby Boy pour une virée fantastique.
Noby Noby Boy arrive même à s'envoler quand il le souhaite, et il
ressemble à un espèce de dragon en pyjama^^.
Le truc, c'est que
Noby Noby Boy, n'a rien d'attrayant, d'attirant, ni de cool, il est juste chelou comme dirait
Zaho .
Mais en tout cas tout ce que je peux dire, c'est que le jeu agit sur le cerveau comme une drogue, on y pense dès qu'on ferme les yeux.
Et pire que ça, on ne peut pas s'empêcher de garder la manette, mais pire que ça si on ne l'a pas en main, quelque chose nous attire irrémédiablement pour y retourner. Non je ne deviens pas
fou.